Uma rodada dura 4 minutos. Para vencer, a equipe de ataque escoltar uma carga através do mapa, com o intuito de protegê-la até o ponto de controle. A equipe de defesa deve destruir os jogadores atacantes para pará-lo.
Assault é um modo de jogo no qual a equipe atacante deve tomar dois pontos de captura enquanto a equipe que se defende tenta evitá-lo até o tempo expirar. Quando o primeiro ponto de captura é tomado, o temporizador aumenta e os locais onde aparecem as duas equipes se movem. Cada ponto de captura é dividido em três segmentos que representam o ponto de controle e a % de captura.
Control é um modo de jogo no qual duas equipes lutam pelo ponto de captura no formato melhor de dois. Para vencer, a equipe deve capturar o ponto. Este modo de jogo não tem limite de tempo, ao contrário dos outros. Quanto mais jogadores da mesma equipe estiverem no ponto, tanto mais rápida será a captura.
Hybrid é o modo de jogo que combina em si Assault e Escort.